浅谈测光,曝光,区域曝光法与色彩控制以及GND的使用(一)
咱们读了皮挨着地的人写东西就喜欢先make definition,把很多概念define清楚了,来龙去脉弄清楚了,剩下的讨论才能in the same page,大家交流起来才好把事情说清楚。那么,首先要说的几个概念。
啥叫测光,曝光?这个太小儿科了,想必有兴趣花时间看我的废话文的人应该知道,我们还是略过不谈吧。
下面的概念就是被摄物体或景象(咱还是用E文好了,出国念头久了,落下了邯郸学步的毛病,好多属于中文怎么说不确定了),就叫做scene的动态范围。这里首先我们不考虑色彩的问题,就是黑白或者说luminlosity的范围。这个比较容易理解,说白了就是被摄的scene里面最亮的东西和最暗的东西他们发出的photon通过镜头,聚焦到底片或者ccd上,释放的能量差多少,或者再直白一点,就是最亮的东西比最暗的东西看起来差多少倍?
在专业摄影师圈子里,大家不用物理学家弄的什么照度cd/mm^2之类的无聊单位,大家用个以2为底的对数系统来计量,就是EV(exposure value)。比如EV=2就比EV=1亮两倍,EV=3比EV=1亮4倍,依次类推。至于EV这个计量系统的reference放在哪里,也就是EV=0到底对应于多少照度,这个问题其实摄影师不必关心,因为那是开发胶卷和ccd的人的事情,当然你要想知道,那也无妨,google很容易找到答案。
Ok,知道了场景的动态范围,下面再谈一下相机或者胶片的动态范围。这个概念在胶片时代和数码时代名称略有不同。胶片时代专业摄影师一般把它叫做胶片的宽容度(latitude),换到数码时代了,叫做动态范围(dynamic range),这个叫法个人觉得没有叫做宽容度好,容易和场景的动态范围弄混了。
好了,弄明白了这两个概念就好说了。所谓正确的曝光就是要把被摄场景的动态范围从暗到亮放置在胶片或者数码的宽容度范围内的合适位置上。举个通俗点的例子,相当于把一根胡萝卜波放到一个大小固定的饭盒里,胡萝卜的长度就是scene的dynamic range,饭盒的长度就是胶片或者sensor的latitude。
OK,那么我们有这样几种情况,最理想的当然了饭盒足够大,胡萝卜不那么大。可以很方便的放进去。但是,放进去是放进去了,是不是放在正中央也很有讲究。所谓放在了正中央就是底片或者感光芯片上拍摄到的场景,黑,灰,白各种色调都放在它们该在地方,看起来影调清晰,过渡自然,符合绝大多数人的审美习惯。当然了,某些13派人士就是喜欢和人民群众拧着干,人民群众喜闻乐见的东西他们就是要反对,非要把胡萝不歪着放,拧着放。黑的放成白的,或者白的弄成黑的,然后在13派中自封the king of dark light之类的。此种精神不正常的习惯就不在本文讨论之列了。
但是,在大多数情况下,我们就没有那么幸运了,自然界的胡萝卜经常长得太长,我们的饭盒往往又不够大,放不进去,这可怎么办呢?
某小三说,这还不简单,把胡萝卜咬一口,吃短了再放进去呗。高,实在是高。的确,如果这根胡萝卜两头长得比较干瘪,我们就可以直接chop it off。放在摄影里,就是高光和暗部如果意思不大,我们就牺牲掉了。
某乙又说了,不行,我就要整根的胡萝卜,我的胡萝卜头长得大,砍了我就亏大了。这个时候我们就要施展移形幻影大法了,我变我变我变,把瘦长瘦长的胡萝卜变成短肥短肥的胡萝卜,不就可以放下了么。至于怎么变呢,你需要各魔法道具,就是GND(Graduate Neutral Density)filter。
莫丁又说了,我穷,买不起魔法道具怎么办?也好办。你准备三个或者更多的饭盒,把他们放在一起,然后把中间的壁打通,用三个饭盒一起来装这个瘦长的胡萝卜。这三个饭盒拼一个的方法就叫做HDR。
某戊又说了,我懒得用三个饭盒,而且三个饭盒用起来麻烦,还得把他们整齐的摆一起,摆歪了就彻底麻烦了。那怎么办?老师说: mlgb,这也不行,那也不愿意干,你给我滚。
OK,骂走了小三,下面几节课我们一步一步来讲怎么把胡萝卜在饭盒里面摆正,怎么样才算摆正?怎么用移形幻影大法变矮胖胡萝卜,变胖多少算合适?怎么拼HDR三合一饭盒。